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そのMAXにするってのが微課金には厳しいと思うんだよね

178.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/08(木) 12:27:46.25 ID:NDOh/Uxn0.net

そのMAXにするってのが微課金には厳しいと思うんだよね
71~80撤廃して70になった時点で無凸100、凸MAXでよかったんじゃないかと思うの
自分はそこそこの課金してると思ってるけどメンテ後~次のメンテ前までのガチャで71~80は中々クリアできない

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わかる歯磨きもメガネも選挙報酬も全部取っておいてしまうから預り所を200まで拡張して眺めてしあわせ倉庫になった後悔はない

173.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/08(木) 10:08:20.20 ID:6ElgkWHa0.net

わかる歯磨きもメガネも選挙報酬も全部取っておいてしまうから預り所を200まで拡張して眺めてしあわせ倉庫になった後悔はない
太ラーサすら一枚取っておいてしまう…

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(´・ω・`) 一つの使いまを転生するのは学園先輩やアバターとか色々設定すればロロイカード使ってなくても1カ月くらいでいくけど

163.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/08(木) 07:59:50.08 ID:dwoh+XI20.net

(´・ω・`) 一つの使いまを転生するのは学園先輩やアバターとか色々設定すればロロイカード使ってなくても1カ月くらいでいくけど
問題はそういうキャラがいくつもあることなんだよね。
転生したいキャラを集中的に育てると今度は親密ストーリー解放してないキャラを上げれないし・・・

昔はどうか知らないけど今は配布で4凸で魔力高いのとか来てるから転生したくなるし、運営もギルバトやマナランで黄金蝶配ってて
転生しやすいようにしてる。ただそれに伴って親密度上げがテコ入れされてないから転生に親密度上げがついていけてない状態なんだよね。

それとギルバトに転生したいキャラ入れるって人いるけど、ギルバトガチ勢は基本DDPシャンルーなんて入れないよ。
そもそもノーマルとかしないしeasyも1回~3回ほどだろうし、基本魔力高めのハード選択だからね。

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運値の前は転生こそが育成のエンドコンテンツだったんだから、簡単には出来ないのが当然じゃね?

152.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/08(木) 03:06:32.22 ID:68uIbOCMd.net

運値の前は転生こそが育成のエンドコンテンツだったんだから、簡単には出来ないのが当然じゃね?
俺は正月のDDPシャンルーを早めに転生したかったから
・イベント周回には必ず入れる、属性が合わなくても
・ギルバトでもイージーノーマルには必ず
・ハードにも八割がたサポートに入れとく。吸収が一つ無いくらいどうとでもなる
・エテアタの集中枠にも空いてたら必ず
・もちろん学園の先輩枠にも
・新ショットお試しステージでも。ここはメインよりもサポートで覚醒させるのがいい

要は、編成のほぼ全てに入れてやってみたら
ロロイカード有りでだけど、イベント二回ぶんくらい?2週間とかそこらで4000ほど稼いで転生目前まで行けた
ロロイ無しでも、1日で一人の親密を150とか稼ぐのはそんなにハードル高くなかろうに

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親密度はなぁ…効率上げすぎると石回収捗っちゃうから運営的にはナシなんだろうな

149.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/08(木) 02:03:56.09 ID:bDVuKQLja.net

親密度はなぁ…効率上げすぎると石回収捗っちゃうから運営的にはナシなんだろうな
課金で解決できるようになっただけマシだけどせめて親密マックスの使い魔は効率上がるとか欲しいよな

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